本文最初发布于 Exhibitionworld.co.uk
活动面临多样性问题。 高达40%的活动 没有任何有色人种的演讲者参与其小组讨论,尽管英语被广泛使用,但针对来自不同国家、文化和语言的观众的选项严重不足。
这是一项阻碍人们与内容以及全球其他与会者互动的问题,但沉浸式技术的最新发展可能提供一个平衡竞争环境的平台。
从创建个人化身的简单操作到构建品牌专属的虚拟世界,元宇宙正开始为活动行业提供全新的体验——不仅改变我们参加活动的方式,也改变我们与人互动的方式。
摩根大通和高盛等机构预测元宇宙将带来超过1万亿美元的机遇,而Epic Games、Meta和微软等公司已投入数百万美元开发自有平台。
元宇宙被热切预测将成为活动领域的下一个重大趋势,它能否帮助消除文化和语言壁垒,促进受众多元化?
那么,面向活动的元宇宙呈现何种形态?
元宇宙是一个三维虚拟世界,人们可以在其中举办和分享数字体验,这自然使其非常适合活动行业。虽然它并非全新概念(该技术历经近30年才得以完善、成熟并汇聚),但近期案例已将元宇宙推向一个公司认真考虑其应用的阶段。
所有热议的原因在于向线上模式的剧烈转变。虽然在实体场所举办和参加会议确实有其优势,但如今人们已普遍接受它们并非必须或必需。除显而易见的成本、旅行和时间节省外,像元宇宙这样的虚拟活动平台还能提供与实体体验相匹配的沟通与互动。
在这方面,元宇宙可谓一股清新之风。与会者可以随时随地加入讨论,只要能够有效参与内容即可。同时,还可以设置独立的分组讨论室,让人们围绕更具体的议题进行交流。
早期元宇宙案例令人印象深刻之处在于其可通过浏览器轻松访问。诚然,人们可以通过虚拟现实获得沉浸式体验,但关键是并非必须如此。该技术同样在大多数个人电脑、笔记本和平板上开放使用,这也是推动活动多元化的又一重要步骤。
那么,元宇宙如何提升多样性?
随着元宇宙仍处于初期阶段,正是构建和提供优先考虑多样性、可访问性和包容性平台的真实机遇。这并不意味着为所有人提供同一个元宇宙,而是提供能够满足所有人需求的不同、可定制的体验。
例如,虽然以英语举办活动似乎是显而易见的选择,但全球四分之三的人口实际上不会说英语。试图迎合所有人反而会使大量潜在参会者感到被排除在外。
元宇宙的终极目标是构建一个数字平台,复制我们在现实世界中享受的诸多事物,同时也用于打破先前被排除在外的群体的进入壁垒。通过开放讨论,我们可以让数以亿计因残障或其他障碍而无法与内容互动的人更容易参与活动。
它也可以让与会者通过化身表达自我。例如,参与者可以选择广泛的特征,从肤色、性别到身高和体型,来体现自己的身份认同。
由 MootUp, Interprefy 最近在元宇宙中举办了自己的活动,与会者能够自定义自己的化身,与其他虚拟与会者交流,并参与会议。但该活动的显著优势在于提供了不同的语言选项,使与会者能够获得现场口译,从而以自己选择的语言欣赏节目。
如果元宇宙要成为活动的首选平台,必须推广此类案例。虽然为用户提供可定制的化身很有趣,但仅此并不足以吸引人们参与。然而,能够聆听并虚拟参与他们感兴趣的话题?这正是一个有吸引力的提议,有助于丰富活动的多样性。
虽然我们仍在努力弄清元宇宙的真实面貌,但它是一个令人兴奋的平台,能够在多元化活动中发挥重要作用——不仅针对不同的语言、背景和文化,也面向所有在在线环境中难以有效参与内容和人与人交流的人群。
元宇宙仍有许多尚未确定的要素,但它确实拥有将全球在线社区更紧密结合的巨大机遇。


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