本文最初发表于Exhibitionworld.co.uk 网站。
活动领域存在多样性问题。高达40%的活动小组中没有有色人种发言人,虽然英语被广泛使用,但来自不同国家、文化和语言的观众却缺乏其他语言选择。
这个问题阻碍了人们与来自世界各地的内容和其他参与者互动,但沉浸式技术的最新发展或许能提供一个公平的平台。
从创建个人虚拟形象到构建品牌专属虚拟世界,元宇宙正在为活动行业带来全新的体验——不仅改变我们参与活动的方式,也改变我们与他人互动的方式。
摩根大通和高盛等机构预测,元宇宙蕴藏着超过1万亿美元的市场机遇,而Epic Games、Meta和微软等公司已经投入数百万美元开发自己的平台。
元宇宙被广泛认为是活动行业的下一个重大趋势,那么它能否帮助消除文化和语言障碍,实现观众群体的多元化呢?
那么,事件的元宇宙是什么样的呢?
元宇宙是一个三维虚拟世界,人们可以在这里举办和分享数字体验,这使其自然而然地与会展行业完美契合。虽然这并非一个新概念(这项技术历经近30年的发展、成熟和完善),但近期的案例表明,元宇宙已经发展到一定程度,促使企业认真考虑将其应用于会展行业。
这一切热潮的根源在于线上活动的迅猛发展。尽管在实体场所举办和参加会议固然有其优势,但人们现在普遍接受这样一个事实:会议并非必须或需要线下举行。除了显而易见的成本、差旅和时间节省之外,像元宇宙这样的虚拟活动平台还能提供与线下体验相媲美的沟通和互动。
在这方面,元宇宙可谓一股清流。无论身处世界何地,只要能够有效参与讨论,与会者都可以随时加入讨论。此外,还可以设置独立的讨论室,供人们就更具体的主题进行交流。
元宇宙早期实例令人印象深刻之处在于,它可以通过浏览器轻松访问。当然,人们可以通过虚拟现实获得完全沉浸式的体验,但重要的是,他们并非必须如此。这项技术在大多数个人电脑、笔记本电脑和平板电脑上也都能公开使用,这是实现活动多样化的又一重要步骤。
元宇宙是如何增加多样性的?
由于元宇宙仍处于起步阶段,因此我们拥有一个绝佳的机会来构建和提供优先考虑多样性、可及性和包容性的平台。这并非意味着要为所有人提供一个统一的元宇宙,而是要提供能够满足所有人需求的、可定制的不同体验。
例如,虽然提供英语活动看似理所当然,但地球上四分之三的人口实际上不会说英语。试图迎合所有人的做法,实际上会疏远很大一部分潜在参与者。
元宇宙的最终目标是构建一个数字平台,复制我们在现实世界中享受的许多事物,但它也应该被用来打破那些以前被拒之门外的群体的准入壁垒。通过开放讨论,我们可以让数亿因残疾或其他障碍而无法与内容互动的人更容易参与活动。
例如,它还可以成为参与者通过虚拟化身表达自我的一种方式。参与者可以选择一系列与自身认同相符的特征,从肤色、性别到身高、体型,应有尽有。
MootUp的支持下,Interprefy近期在元宇宙中举办了一场活动,参与者可以自定义虚拟形象,与其他虚拟参与者互动交流,并参与讨论。但此次活动的最大优势在于提供了多种语言选择,参与者可以获得实时口译服务,从而用自己选择的语言参与活动。
如果元宇宙要成为举办活动的首选平台,就必须推广此类案例。虽然允许用户自定义虚拟形象很有趣,但这本身并不足以吸引人们参与。但如果能够聆听并虚拟地参与到自己感兴趣的话题中呢?这才是真正吸引人的方案,有助于丰富活动形式。
尽管我们仍在努力探索元宇宙的真正面貌,但它无疑是一个令人兴奋的平台,有望在促进活动多元化方面发挥重要作用——不仅惠及不同语言、背景和文化的人群,也惠及所有难以有效参与线上内容和社交互动的人们。
元宇宙的诸多组成部分尚待完善,但它确实拥有将全球在线社群更好地连接起来的巨大潜力。


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